作为一个建筑设计师,日常令人下头的除了没日没夜画不完的图改不完的稿,还有那看起来无比精美,实则熬秃了头才做出的 —— 模型。
建筑模型就是建筑物的缩小版三维立体实物表现,它比大部分的3D动画或渲染图更加直观更易于理解,也能更好地展示出建筑物的建造原理、与自然元素之间的结合,以及建筑物的空间感和人们处在空间中的体验感,所以建筑模型之于建筑设计师的重要性不言而喻。建筑模型的使用已经有上千年的历史,古老的建筑模型作为陪葬品出土于公元前4600年一个保加利亚的墓葬中,而建筑模型作为设计辅助工具则在14至17世纪的文艺复兴时期才真正出现。
建筑模型在广义上共分为五大类:
1. 室内设计模型:用于展示房屋内部的空间排列和颜色使用,以及内部装饰装潢和家具。
Savannah Condo Interior Design - Wenyu Zhou
2. 建筑外观模型:用于展示建筑物的外观设计和周围元素之间的互动。
Clover House Kindergarten - MAD Architect
3. 工程模型:仅展示出建筑物的其中一个元素——用来帮助工程师理解该元素在实践中是如何工作的。
4. 景观设计模型:模型会展示出植被、桥梁、街道绿化和设施等内容,更注重于凸显公共空间的设计而非建筑物本身。
Art-based learning center - architects_need
5. 城市设计模型:用于展示大空间 (比如学校校园、居民社区或整个城镇)的空间规划,比例尺通常小于1:500。
说到比例尺,不同种类的建筑模型所用到的比例尺也应当随需求改变。以下是几种建筑模型常用到的比例尺:
True-to-life impression model 体现真实效果的实物模型(1: 2或1: 5);
Interior model 展示内部空间(1: 10或1: 20);
Facade or section model 展示外观或立面效果(1: 50);
Building layout model 展示建筑布局或局部(1: 100/200/500)
By Alpha Volumes
Site plan model 展示场地平面图 (1:1000/2500)
City map 城市沙盘(1: 5000 或更小)
除了以上几种不同专业领域的模型种类,还有一种模型在所有领域的项目中都会涉及到,那就是Study Mode研究模型。研究模型通常都使用小比例尺制作,这使得它所展现的内容都会被尽可能地简化,不去抠细节,但是重点关注模型本身需要传达的设计点,比如更好的突出大空间内的关系以及建筑本体与他周围环境之间的互动,它存在的意义在于它能在设计项目开发和进行的过程中很好的展示出设计思路,同时便于找到更好的设计方案和问题解决方。
by Alex Zink from Payette
工欲善其事必先利其器,制作出优质的模型除了需要投入大量的时间和耐心以外,趁手的高质量的建模工具也至关重要。